Skills (Навыки)
Уровень навыка определяет то, насколько успешно вы можете заниматься деятельностью, которая к нему относится. Чем выше ваш навык, тем лучше и быстрее вы совершаете соответствующие действия, тем меньше шанс завершить их неудачно. Максимальный уровень навыков ограничен числом 100 (99,999999).
Повышение навыков
Улучшение предметов обычно дает большую прибавку к навыку, чем их создание.
Некоторые навыки позволяют получать прибавку к уровню даже при действиях, завершившихся неудачей.
Как правило, большая длительность действия увеличивает прибавку навыка от него. Пример: 20-секундное действие киркой даст такой же прирост навыка, как два 10-секундных действия. Длительность совершаемого действия увеличивается при использовании инструментов низкого качества и низком показателе выносливости (stamina).
В то же время, показатель выносливости (stamina) влияет на рост навыка и сам по себе. Поэтому работа при выносливости (stamina) близкой к 0% значительно замедлит рост навыка.
Показатель сытости (nutrition) также влияет на прибавку навыка. Когда сытость (nutrition) превышает 50%, вы начинаете получать по 1% опыта за каждые последующие 10%. К примеру, 65% сытости (nutrition) дадут 1.5%, а 99% - 4.9% дополнительного опыта.
При смерти персонаж теряет некоторое количество опыта в случайно выбранных навыках (кроме навыков, которые достигли уровня 99+). Навык боя и характеристики персонажа уменьшатся независимо от достигнутого уровня. Единственный способ предотвратить потерю навыков при смерти - достичь 9 ступени медитации на Пути Знаний (Path of knowledge), это позволит сохранить все навыки кроме боевого.