Meditating (Медитация)
Основы
Чтобы совершить медитацию, постелите на землю коврик для медитации, нажмите на него ПКМ и выберите "Nature -> Meditate". Чтобы избежать проваливания в текстуры - можно пользоваться им в контейнере, например, ставить на землю ведро с ковриком (?). Получать опыт от медитаций без выбора пути можно до 20 скилла, встать на путь - с 15 скилла.
Прокачка скилла
Повышать скилл можно на любом тайле, отстоящем на 10 тайлов от тайла, где была совершена последняя медитация. Не выполнив это условие, вы можете успешно помедитировать, но тик скилла не произойдёт.
До 20 скилла ограничения по времени между медитациями не действуют, нужно только отходить на 10 тайлов. Обычно для этого бросают два или четыре коврика через 10 клеток по прямой мощёной поверхности и просто перебегают между ними пока не поднимут скилл до 20.
По достижению 20 скилла вступают в силу ограничения на скиллгейн:
- Перерыв между первыми 5 медитациями должен быть не менее 30 минут.
- После пятой медитации вы получите ивент-сообщение "you feel it will take you a while before you are ready to meditate again". Это значит, что до следующей медитации предстоит подождать 3 часа.
- В течение реального дня можно повысить скилл 5 раз. Повышение скилла происходит не при каждой медитации, поэтому добрать оставшиеся тики можно по истечении 3-часового ограничения.
- Каждые 24 часа после рестарта сервера таймеры сбрасываются и медитировать снова становится можно каждые 30 минут.
Пример:
- Предположим, что сервер был перезапущен в 12:00, и вы сразу начали медитировать. Первые 5 медитаций можно проводить в 12:00, 12:30, 13:00, 13:30 и 14:00. Следующие должны быть как минимум через 3 часа после предыдущего и доступны в 17:00, 20:00 и 23:00. После получения бонуса сна вы продолжаете медитировать в 8:00 и 11:00. В 12:00, через 24 часа после перезапуска сервера, минимальный интервал снова возвращается к 30 минутам. Таймер медитации сбрасывается каждый день в тот же час, в который был последний сброс сервера, и вы можете проверить, когда это произошло, набрав / uptime.
Вы не теряете ни шанса, ни медитативного навыка, если медитируете до истечения времени ожидания или если вы медитируете в пределах 10 плиток от предыдущего места медитации. Если вы имеете право получить навык (достаточно долго ждали и переместили 10 фишек), вы воспользуетесь шансом и случайно получите навык медитации.
Соотношение прироста навыка за попытку зависит от коврика для медитации. На более низких уровнях может быть достигнуто соотношение около 50%. Около 70 навыков медитации самый высокий коэффициент был около 40%. Вполне возможно, что вы не получите никакого навыка в течение одного или двух дней, но если соотношение по крайней мере 10-20 попыток намного ниже перечисленных примеров, вы должны попытаться изменить качество коврика. Перечисленные соотношения были достигнуты с ковром в диапазоне 20-30 качества.
Пути медитации и продвижение по ним
Выбор Пути и первые шаги по нему
После достижения 15 эффективности навыка медитации на определённых тайлах будет появляться всплывающее сообщение с предложением встать на соответствующий путь. Всего существует пять путей:
The Path of Knowledge (Путь Знаний)
The Path of Power (Путь Власти)
The Path of Insanity (Путь Безумия)
The Path of Love (Путь Любви)
The Path of Hate (Путь Гнева)
После того как вы встанете на один из путей, рядом с вашим именем появится дополнительный титул (при желании его можно скрыть командой /titles). Титул будет меняться соответственно текущей ступени вашего персонажа на пути.
Сообщение, которое вы получаете, чтобы начать каждый путь, кажется, принимает следующую форму: "As you meditate upon these things you realize that there is a pattern of thinking that you can try to follow. If this path contains the truth or simply the figment of someone's imagination, you do not know. Nonetheless, it may pose an interesting challenge. Do you wish to embark on the philosophical journey of the path of X? If you answer yes, you will be challenged by the selected path as you visit more places like this one and mediate.". Ответ «да» сделает вас приверженцем этого конкретного пути под названием "Uninitiated".
Для последующих вопросов каждого пути диалог начинается следующим образом: "If the path of X contains the truth or simply is the figment of someone's imagination, you do not know. Nonetheless, it poses an interesting challenge. The following question springs to mind", а затем следует новый вопрос с пятью возможными ответами (answers)
Чем дальше вы идете по пути, тем труднее становится выводить диалоги вопросов. Возможность получить вопрос определяется вашим навыком медитации, уровнем вашего пути и качеством коврика, который вы используете. Если вам не удалось получить вопрос, вы можете просто продолжать медитировать на том же специальном тайле, пока не добьетесь успеха; нет необходимости передвигать коврик в другое место или ждать 30 минут.
Если вы неправильно ответили на вопрос, таймер задержки сбрасывается, и вы должны снова переждать весь период. Например, если вы неправильно выбрали вопрос 4 уровня, вам придется подождать еще 6 дней (в режиме реального времени), прежде чем вы сможете повторить попытку.
Уйти с Пути
Если вы выбрали путь, теперь у вас есть опция Nature -> Leave path. Это вызывает диалог, который говорит: "Select quit to stop following this path. The result is immediate and dramatic".
Если вы выберете Quit, вы получите это сообщение: "You decide to stop pursuing the path of knowledge."
Вы не потеряете навык Meditation, если покидаете свой путь. Однако вы потеряете весь прогресс на пути и все силы пути, которые вы получили.
Вы должны подождать 24 часа, прежде чем присоединиться к пути медитации после того, как покинете его: "You recently left a cult and need to contemplate the changes for another [cooldown time remaining] before embarking on a new philosophical journey."
Лидеры Пути
Как только вы достигнете уровня 3 на выбранном вами пути, у вас появится новая опция Nature -> Path leaders. Это вызовет диалог, который говорит: "You consider the local leaders of the path:". "Local" здесь означает сервер, на котором вы сейчас находитесь. Как только вы достигнете уровня 4, ваше имя может появиться в этом списке. Вы должны быть в списке, чтобы использовать опцию Light Path для других.
Просветление
Лидеры на путях способны Просвещать других, которые находятся ровно на три уровня ниже текущего уровня лидера. Например, уровень 9 может повысить уровень 6 до уровня 7. Игрок может быть просвещен через 7 дней после последнего продвижения по пути, независимо от уровня или обычного времени ожидания. Вам не нужно будет двигаться или ждать, если попытка не удалась, но может потребоваться несколько попыток. Время между попытками составляет одну минуту, и проверка сложности повлияет на вероятность успеха (см. Конец этого раздела).
Простые инструкции:
- Лидер использует meditation rug
- Ученик пишет /invitations
- Лидер щелкает правой кнопкой мыши по ученику и ищет опцию Light Path
- Лидер повторяет эту попытку, пока ученик не получит диалоговое окно с вопросом о пути
- Куладун между попытками в одну минуту
Пример успешного просветления:
- Лидер пути:
[12:07:16] STUDENT needs to type in the command /invitations. [12:07:27] You attempt to light the path for STUDENT. [12:07:27] You ask STUDENT a question. she seems to think hard. [12:07:58] STUDENT has reached the level of Goodhearted of the path of love!
- Ученик:
[12:07:24] You will now accept invitations to change kingdom and religion. [12:07:27] TEACHER asks you a question. [12:07:58] You think 'Sounds about right' [12:07:58] Congratulations! You have now reached the level of Goodhearted of the path of love!
- Неудача (Лидер пути). Если вы получили эти сообщения, просто повторите попытку через 1 минуту:
[12:07:20] You attempt to light the path for <Player>. [12:07:20] <Player> does not grasp the question. he needs to meditate more.
- Неудача (Ученик). Если вы получили эти сообщения, просто повторите попытку через 1 минуту:
<Player> asks you a very confusing question. You do not understand it and need to contemplate more.
После просвещения пути лидер не может сделать это снова в течение 7 дней.
Ступени пути
Примечание для дальнейшего уточнения сроков продвижения по пути:
Информация в столбце «Кулдаун после прошлой ступени» относится к времени, которое должно пройти в реальных часах или днях с момента достижения вами последнего уровня в пути.
Пример: Когда вы впервые переходите на путь (обозначенный ниже как уровень 0), вам нужно подождать 12 часов реальной жизни, прежде чем вы сможете попробовать уровень 1. В течение этих 12 часов вы все еще можете медитировать в обычном режиме для медитации (даже на тайлах Пути). Но когда вы медитируете на плитке Пути в течение этого периода, вы получите сообщение, в котором говорится: "need to let your recent progress sink in".
Титулы медитации можно переключать с помощью команды /title. Они появляются в вашем отображаемом имени в виде «<имя персонажа> <название медитации>».
Ступень | Кулдаун после прошлой ступени | Общее время достижения** | Навык | Path of Knowledge Титулы | Path of Insanity Титулы | Path of Power Титулы | Path of Love Титулы | Path of Hate Титулы |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | Нисколько | None | 15 | Uninitiated | Uninitiated | Uninitiated | Uninitiated | Uninitiated |
1 | 12 Часов | 12 Часов | 15 | Initiate | Initiate | Initiate | Initiate | Initiate |
2 | 1 День | 1 День 12 Часов | 15 | Eager | Disturbed | Gatherer | Nice | Ridiculous |
3 | 2 Дня | 3 Дня 12 Часов | 15 | Explorer | Crazed | Greedy | Gentle | Envious |
4* | 4.5 Дня | 8 Дней | 15 | Sheetfolder | Deranged | Strong | Warm | Hateful |
5 | 8 Дней | 16 Дней | 15 | Desertmind | Sicko | Released | Goodhearted | Finger |
6 | 12.5 Дней | 28 Дней 12 Часов | 20 | Observer | Mental | Unafraid | Giving | Sheep |
7* | 18 Дней | 46 Дней 12 Часов | 30 | Bookkeeper | Psycho | Brave | Rock | Snake |
8 | 18 Дней | 64 Дней 12 Часов | 40 | Mud-dweller | Beast | Performer | Splendid | Shark |
9* | 18 Дней | 82 Дней 12 Часов | 50 | Thought Eater | Maniac | Liberator | Protector | Infection |
10 | 18 Дней | 100 Дней 12 Часов | 60 | Crooked | Drooling | Force | Respectful | Swarm |
11* | 18 Дней | 118 Дней 12 Часов | 70 | Enlightened | Gone | Vibrant Light | Saint | Free |
12* | 18 Дней | 136 Дней 12 Часов | 80 | 12th Hierophant | 12th Eidolon | 12th Sovereign | 12th Deva | 12th Harbinger |
13* | 18 Дней | 154 Дней 12 Часов | 90 | 13th Hierophant | 13th Eidolon | 13th Sovereign | 13th Deva | 13th Harbinger |
14 | 18 Дней | 172 Дней 12 Часов | 90 | 14th Hierophant | 14th Eidolon | 14th Sovereign | 14th Deva | 14th Harbinger |
15 | 18 Дней | 190 Дней 12 Часов | 90 | 15th Hierophant | 15th Eidolon | 15th Sovereign | 15th Deva | 15th Harbinger |
16 | 18 Дней | 208 Дней 12 Часов | 90 | 16th Hierophant | 16th Eidolon | 16th Sovereign | 16th Deva | 16th Harbinger |
* Новый бонус доступен на этом уровне, подробнее см. Ниже
** Минимальное время от начала пути до этого уровня. Не учитывает время автономной работы сервера и необходимые навыки.
Если ваш навык медитации выше текущего уровня умноженного на 15, таймер восстановления будет уменьшен вдвое (например, если у вас медитация выше 45, время между уровнями 3 и 4 будет 2,25 дня вместо 4,5 дней).
Способности последователей
Перейдите по ссылке на бонус, чтобы узнать, что но дает.
Дополнительные способности
Commonly referred to as a "Refresh tick". Randomly appears at the end of a successful meditation, with meditation skill level and rug quality increasing the chance. Your food and water will be filled (Nutrition is unaffected). You will receive a mini skill increase in meditation regardless of if you get a normal skill increase, but it will stack if you do.
Ивент-сообщения
- You recently meditated here and need to find new insights somewhere else.
- Появляется в начале медитации. Вы отошли недостаточно далеко от прошлого места медитации (10 тайлов). Если цель медитации - не повышение скилла, а получение вопроса для следующей ступени пути - всё в порядке, можете продолжать на этом же тайле.
- You start meditating.
- Появляется в начале медитации. Вы начали медитировать, очевидно же.
- You fail to relax.
- Появляется через 5 секунд после начала медитации. Вы не смогли сосредоточиться, пробуйте ещё.
- You fall into a trance. (Waiting Message)
- Появляется через 5 секунд после начала медитации. Медитация окончилась успешно, не двигайтесь чтобы не прервать действие.
- You finish your meditation.
- Вы успешно завершили медитацию. К этому сообщению могут дописываться другие.
- This is indeed a special place.
- Появляется при успешно совершённой медитации на специальном тайле одного из путей. Да, вы наконец нашли его, поздравляем. На тайлах Пути Безумия это сообщение не появляется (должно быть, потому что это практически любой подземный тайл).
- You decide to start pursuing the insights of the path of [...]
- Появляется при успешной медитации, после которой вы выбрали Путь, по которому продолжите своё духовое совершенствование.
- You feel that it will take you a while before you are ready to meditate again.
- Вы использовали все 5 получасовых попыток и теперь предстоит подождать 3 часа с последней из них до следующего скиллгейна.
- You gain no inspiration here for your own path.
- Появляется после успешной медитации на тайле чужого пути.
- You have hard time to focus and no question comes to you. You probably need higher meditation skill.
- Чтобы задаться вопросом и встать на следующую ступень пути вам нужно повысить свой скилл медитации (см. таблицу выше).
- You need to find deeper mysteries in order to advance your skill in meditation now.
- Вы достигли 20 скилла и чтобы продолжать повышать его нужно выбрать свой Путь.
- You should return here when you have become better at meditating.
- Чтобы задаться вопросом и встать на следующую ступень пути вам нужно повысить свой скилл медитации (см. таблицу выше).
- You still need to let your recent progress sink in for a few hours / several hours / days / more than a week / a few weeks.
- Вы находитесь на специальном тайле вашего пути, но ещё не прошёл кулдаун с момента принятия последней ступени на пути (см. таблицу выше).
- You recently left a cult and need to contemplate the changes for another X hours and Y minutes before embarking on a new philosophical journey.
- Появляется после ухода с пути. Перед тем как встать на другой путь нужно подождать 24 часа
Титулы
- Guru (Гуру) at 50 skill
- Swami (Повелитель) at 70 skill
- Rama (Рама) at 90 skill