Locksmithing (Слесарное дело)
Слесарное дело - навык, исключительно крафтовый навык, невозможно как-либо улучшить готовый замок. Максимальное качество замка ограничено качеством металла.
С другой стороны, замки - одна из немногих вещей, не подверженных игровой механике порчи предметов. Внимание: Единственный способ уничтожить ненужные замки - пожертвовать их божеству при помощи алтаря. По этой причине крайне не рекомендуется заниматься прокачкой этой профессии не имея возможности избавиться от них. Выброшенные замки и ключи будут находиться на том же месте, вызывая нагрузку на сервер до его закрытия или пока их кто-нибудь не подберёт.
Качество замка соответствует качеству ключа к нему. Еще один способ выбрать нужный ключ к замку - положить весь стак ключей в контейнер, запертый на нужный замок. В этом случае ключ к навешенному замку останется у вас в инвентаре. Качество копий ключа может отличаться от оригинала.
По достижению 25 скилла вы сможете делать lockpicks (отмычки). Note: this no longer following the Epic curve as of March 2014.
Готовые изделия
See also Category:Locksmithing items
Замки
-
- Boat Lock (Лодочный замок)
- Door Lock (Дверной замок)
- Small Padlock (Малый замок)
- Large Padlock (Большой замок)
- Gate Lock (Замок для ворот)
- Key (Ключ)
Прочее
-
- Lockpick (Отмычка)
- Key form (Форма для отливки ключа)
Игровые обозначения качества замка
Описание в игре | Интервал качества |
---|---|
Very poor | 1 - 9.99 |
Poor | 10 - 19.99 |
Below average | 20 - 29.99 |
Okay | 30 - 39.99 |
Above average | 40 - 49.99 |
Pretty good | 50 - 59.99 |
Good | 60 - 69.99 |
Very good | 70 - 79.99 |
Exceptional | 80 - 89.99 |
Fantastic | 90 - 99.99 |
Титулы
- Locksmith (Слесарь) at 50 skill
- Safesmith at 70 skill
- Master Locksmith (Мастер Слесарь) at 90 skill