Locksmithing (Слесарное дело)

Слесарное дело - навык, исключительно крафтовый навык, невозможно как-либо улучшить готовый замок. Максимальное качество замка ограничено качеством металла.

С другой стороны, замки - одна из немногих вещей, не подверженных игровой механике порчи предметов. Внимание: Единственный способ уничтожить ненужные замки - пожертвовать их божеству при помощи алтаря. По этой причине крайне не рекомендуется заниматься прокачкой этой профессии не имея возможности избавиться от них. Выброшенные замки и ключи будут находиться на том же месте, вызывая нагрузку на сервер до его закрытия или пока их кто-нибудь не подберёт.

Качество замка соответствует качеству ключа к нему. Еще один способ выбрать нужный ключ к замку - положить весь стак ключей в контейнер, запертый на нужный замок. В этом случае ключ к навешенному замку останется у вас в инвентаре. Качество копий ключа может отличаться от оригинала.

По достижению 25 скилла вы сможете делать lockpicks (отмычки). Note: this no longer following the Epic curve as of March 2014.

Готовые изделия

See also Category:Locksmithing items

Замки

Прочее

Игровые обозначения качества замка

Описание в игре Интервал качества
Very poor 1 - 9.99
Poor 10 - 19.99
Below average 20 - 29.99
Okay 30 - 39.99
Above average 40 - 49.99
Pretty good 50 - 59.99
Good 60 - 69.99
Very good 70 - 79.99
Exceptional 80 - 89.99
Fantastic 90 - 99.99

Титулы

  • Locksmith (Слесарь) at 50 skill
  • Safesmith at 70 skill
  • Master Locksmith (Мастер Слесарь) at 90 skill

bhswat 2019-2024