Cooking (Приготовление пищи)

Приготовление пищи - это навык, используемый для приготовления пищи, которая имеет более высокую пищевую ценность, чем сырые продукты и включает в себя разделку, приготовление горячей пищи, выпечку, приготовление напитков и масла, а также приготовление молочных продуктов.

Кулинария создает рецепты для личной книги рецептов игрока, которая заполняется, когда игрок обнаруживает различные комбинации и виды продуктов для каждого рецепта.

Поваренная книга

Поваренная книга - это личное хранилище рецептов игрока, содержащее все рецепты, известные отдельному игроку. Чтобы открыть кулинарную книгу, нажмите кнопку cooking button (приготовление) на правой стороне панели быстрого доступа. Вы также можете привязать её к клавише с помощью «TOGGLE_COOKBOOK».

  • Рецепты, которые известны всем игрокам, в кулинарной книге зеленые. Когда игрок обнаруживает новые рецепты, они добавляются в поваренную книгу этого игрока. Любые изменения в рецепте, такие как использование различного мяса, которые дадут создание новых блюд, будут обновлены в кулинарной книге. Recipe "fennel oil" added to your cookbook.
  • Рецепты белого цвета это те, которые были изучены при приготовлении пищи.
  • Рецепты красного цвета представляют собой неизвестный рецепт, для которого продукт использовался в известном рецепте (например, если игроку был дан этот ингредиент).
  • Рецепты, которые игрок имеет в качестве фаворита, показаны золотом.
    • Вы можете добавить рецепт в избранное, щелкнув правой кнопкой мыши по названию рецепта и выбрав "mark as favorite". Вы также можете добавить личные заметки к рецептам.

Рецепты

Рецепты можно получить создавая различные кулинарные продукты, добавив рецепт игрока в кулинарную книгу или найдя рецепт в трупе существа. Рецепты хранятся в личной кулинарной книге игрока, которая заполняется когда игрок обнаруживает новые комбинации и типы пищи для каждого рецепта. Рецепты могут иметь дополнительные ингредиенты, а также необходимые ингредиенты. Дополнительные ингредиенты могут увеличивать вес, сложность и / или пищевую ценность продукта. Каждый дополнительный ингредиент обычно увеличивает сложность на 5.

Пригодные рецепты

У некоторых существ есть свои особые блюда, и поэтому дают возможность найти рецепт на трупе. Каждый тип существа имеет basic, rare, supreme, и fantastic рецепт. Эти рецепты не могут быть созданы без его наличия в поваренной книге игрока.

Именные рецепты

Существуют некоторые рецепты, которые при обнаружении будут с именем первого создателя в названии. Игрок может иметь только один рецепт, названный в его честь. Имя рецепта будет известно как «(игрок ) и (название рецепта)».

Обмен рецептами

Рецепты могут быть записаны из книги рецептов игрока, что позволяет торговать ими. Для этого ''щелкните правой кнопкой мыши'' на рецепте, затем ''options ''> ''отметьте рецепт, который будет написан'', заполните тростниковую ручку чернилами или красителями, затем ''щелкните правой кнопкой мыши'' на бумагу или папирусе и выберите «написать рецепт X». Обратите внимание, что если ваш рецепт был приготовлен из картофеля, но может быть приготовлен из любого овоща, он будет записан как картофель. Основные рецепты (отмечены зеленым) и редкие (rare) или лучшие рецепты не могут быть записаны. Чтобы добавить полученный рецепт в кулинарную книгу, щелкните правой кнопкой мыши по рецепту и выберите «прочитать рецепт (read recipe)», затем «Добавить в кулинарную книгу (Add to cookbook)».

Примечание: рецепты должны быть в вашем инвентаре, чтобы быть добавленными в вашу кулинарную книгу. Добавление из контейнера (например, рюкзак) не будет работать.

Знание

Знание (Lore) - это функция, активируемая «щелчком правой кнопки мыши» на контейнере с ингредиентами и выбором «Lore», давая игроку подсказки о том, какие ингредиенты можно использовать. Подсказки основаны на том, какие ингредиенты находятся в контейнере, и будут давать подсказки для создания случайного рецепта, который может быть сделан из ингредиентов внутри. Этот случайный рецепт всегда будет указывать на те же ингредиенты для конкретного игрока; однако, те же ингредиенты, используемые другим игроком, могут указывать на другой рецепт, если таковой имеется.

Польза

Насыщение и КУЖБ

Каждый съедобный продукт имеет различную пищевую ценность, а также калории, углеводы, жиры и белки (КУЖБ). Когда элементы объединяются для создания конечного элемента, значения КУЖБ объединяются, чтобы дать результату его собственные значения КУЖБ.

При максимальных показателях шкалы питания игрока КУЖБ:

  • Калории - снижают расход выносливости (stamina)
  • Углеводы - снижают потребление воды
  • Жиры - увеличивают пользу регенерации и уменьшают расход бонуса сна .
  • Белки - снижают потребление пищи

Обратите внимание, что когда панель питания игрока заполнена, больше нельзя есть пищу (за исключением endurance sandwiches и sleep powder). То же самое касается напитков, когда шкала жажды на максимуме. Основное однократное потребление игрока за день вурма:

  • 2000 калорий
  • 300 углеводов
  • 80 жиров
  • 50 белков

Обратите внимание, что штраф за незаполнение одного или всех элементов КУЖБ отсутствует.

Вы можете включить или отключить видимость КУЖБ в строке состояния, введя команду "/toggleccfp" в окне чата.

Временные бонусы

Потребление некоторых готовых продуктов может привести к временной affinity, давая игроку 10% бонуса к определенному навыку в течение короткого периода времени. Разные игроки получают различную привязанность к одной и той же еде, и продукт должен быть приготовлен одинаково, чтобы снова получить тот же бонус. Количество времени, в течение которого affinity будет эффективным, определяется количеством потребляемой пищи.

Редкость

Пища, основанная на рецептах, обладает rare (редкостью) или better (пользой). Редкие продукты имеют более высокие значения КУЖБ и дают более длительное временное affinities.

  • Rare - 10% повышения
  • Supreme - повышение на 40%
  • Fantastic - повышение на 90%

Существуют также rare и better рецепты, которые можно найти на трупах существ. Эти рецепты не могут быть созданы без наличия в кулинарной книге игрока и не могут быть записаны для передачи другому игроку.

Упаковка предметов

  • Рыбу и мясо можно обернуть, чтобы их можно было готовить прямо в плите без контейнера.
  • Большинство других неликвидных продуктов можно обернуть вощеной бумагой, чтобы уменьшить разложение.
  • Сыр можно обернуть шерстяной или хлопчатобумажной тканью для уменьшения разложения.
  • Обернутые продукты разлагаются примерно в 5 раз медленнее, чем распакованные.
  • Обертывание имеет больший эффект, чем соль, для уменьшения разложения и заменяет соль предотвращением разложения.

Напитки

Вино и перегнанные спиртные напитки повышаются в качестве, когда требуются тики распада, представляющие собой выдерживание напитков. Вино будет стареть лучше внутри здания, чем снаружи (то есть: там, где другие предметы минимизировали бы разрушение, вино стареет лучше). Винные контейнеры должны быть запечатаны, чтобы вино выдержалось. Обратите внимание, что дубовые бочки имеют небольшой бонус по сравнению с другими типами древесины.

Инструменты и ингредиенты

Контейнеры

  • Baking stone (Пекарский камень)
  • Cake tin (Форма для выпечки)
  • Cauldron (котелок)
  • Frying pan (Сковорода)
  • Open helm (Открытый шлем)
  • Pie dish (Пирог блюдо)
  • Plate (Тарелка)
  • Pottery bowl (Керамическая миска)
  • Pottery flask (Керамическая колба)
  • Pottery jar (Керамическая банка)
  • Roasting dish (Жаркое блюдо)
  • Sauce pan (Кастрюля)

инструменты

  • Cheese drill (Сырная дрель)
  • Fork (вилка)
  • Fruit press (Фруктовый пресс)
  • Grindstone (жернов)
  • Hand (Рука)
  • Knife (cutlery) (Нож (столовые приборы))
  • Measuring jug (Мерный кувшин)
  • Mortar and pestle (Ступка)
  • Press (пресс)
  • Spoon (ложка)

Ингредиенты

Ингредиенты состоят из жидкостей, мяса, продуктов животного происхождения, овощей, трав и специй, полученных с помощью нескольких других навыков.

  • Baking (Выпечка)
  • Beverages (напитки)
  • Botanizing (Ботаника)
  • Butchering(Разделка)
  • Dairy Food Making (Производство молочных продуктов)
  • Farming (сельское хозяйство)
  • Foraging (поиск пищи)
  • Forestry (лесоводство)
  • Gardening (садоводство)

Типы мяса

Типы мяса объединены в следующие категории:

  • Bear (Медведь) - бурые и черные медведи
  • Beef (Говядина) - бизон, корова, бык, теленок
  • Canine (Собака) - волк, собака, адская собака, рифтовый шакал, рифтовый заклинатель, рифтовый призыватель, рифтовый зверь, рифтовый воин
  • Crab (Краб) - краб
  • Dragon (Дракон) - все драконы и драконьи птенцы
  • Feline (Кошка) - дикий кот, горный лев
  • Fowl (Мясо птицы) - курица, орлиный дух , курица, петух
  • Game (Дичь) - крокодил, олень, пасхальный кролик, горилла, фазан, большая крыса
  • Horse (Лошадь) - жеребенок, адская лошадь, конь, единорог
  • Human (Человек) - охранники, игроки
  • Humanoid (Гуманоид) - киклопс, предводитель гоблинов, гоблин, рифтовый людоед, рифтовый людоед-маг, сын Ногампа, порождение уттача, король троллей, тролль
  • Insect (Насекомое) - пещерный жук, туманный паук, адский скорпион, лавовый паук, скорпион, паук
  • Lamb (Баранина) - баран, овца
  • Pork (Свинина) - кабан, свинья
  • Seafood (Морепродукты) - синий кит, дельфин, осьминог, тюлень, морской змей, акула, черепаха
  • Snake (Змея) - анаконда, король кобры
  • Tough (Жесткие) - миньоны-убийцы, демон-соль, аватары, лесной гигант, бешеная гиена, злодей из лавы, ворг

Место хранения

  • Ингредиенты можно хранить в контейнере для хранения продуктов (food storage bin)
  • Приготовленные предметы можно хранить в кладовой (larder)
  • Жидкости можно хранить во многих контейнерах.
    • Контейнеры, которые могут быть запечатаны с помощью наборов восковых пробок (wax sealing kits), чтобы исключить распад жидкости во время запечатывания, включают в себя гончарные банки (pottery jars), маленькие гончарные амфоры (small pottery amphoras), большие гончарные амфоры (large pottery amphoras), гончарные колбы (pottery flasks) и бурдюк (waterskins).
    • Маленькие бочки (Small barrels) и маленькие винные бочки (Small wine barrels) можно запечатать колышком (peg).
    • Маленькие бочки с вином (Small wine barrels) могут быть запечатаны с использованием древесного лома (wood scrap) и не могут быть распечатаны до завершения процесса ферментации.

Титулы

  • Cook на 50 навыке
  • Chef на 70 навыке
  • Master Chef на 90 навыке

Сопутствующие скилы

  • Baking (Выпечка) - изготовление хлеба, тортов
  • Beverages (Напитки) - изготовление фруктового сока, оливкового масла, растительного масла, алкогольных напитков, таких как вино, перегнанный алкоголь и чай
  • Butchering (Разделка) - филе рыбы, мяса и трупов животных или человека, нарезка / измельчение
  • Dairy food making (Производство молочных продуктов) - создание сыра, масла и сливок из молока
  • Hot food cooking (Приготовление горячей пищи) - приготовление пищи
  • Milling (Помол) - измельчение ингредиентов, получение соли из каменной соли (более высокий навык может дать несколько солей из одной каменной соли). Следует отметить, что фрезерование - это скорее связанный навык, нежели подработка кулинарии.

bhswat 2019-2024