Mining (Добыча полезных ископаемых)

Mining (горное дело) - это навык добычи rock shards (осколков скал) и ore (руд).

Методика

Существует несколько «режимов» добычи, в зависимости от того, где и что вы добываете. Способ одинаков для всех: активируйте pickaxe (кирку), затем правой кнопкой мыши по месту добычи и выберите Mining -> (action). Скорость добываемой руды зависит от уровня навыка mining skill, качества кирки и каста Wind of Ages (сократит время, необходимое для выполнения действий), упорядоченным от наибольшего эффекта к наименьшему.

Поскольку Wurm - это не настоящий трехмерный мир, слой пещеры по сути является вторым миром под поверхностью. Тем самым, есть возможность добывать вверх или вниз с некоторыми ограничениями. 

  • Добыча прямо создаёт следующий тайл плоским. Добыча вверх или вниз создаёт уклон равный 20. Но окончательный вариант зависит от навыка.  < 50 навыка  + / - 3, 50 -70 навыка +/- 2, 70-90 составляет +/- 1, 90+ равен 0.
  • Вы не можете добывать вверх из камня в грунт, который его покрывает.
  • Вы можете копать вниз, пока не дойдете до воды, но не можете копать глубже, чем на один уровень тайла ниже уровня воды.
  • Так же невозможно иметь туннель, если тот проходит над или под другим туннелем, не образуя вертикальную пропасть. Каждый тайл по сути является столбом, поэтому, если два туннеля пересекаются на разных высотах, они создают пропасть, идущую от верхнего туннеля к нижнему. Это может быть полезно, если делается намеренно. Обвал может разрушить вашу шахту.

Создание Шахты

Первым для шахты делается вход на поверхности. Он может быть сделан на любом тайле cliff (крутой обрыв) или rock (скала). 

Не завершено!

 

 

bhswat 2019-2024