Animal taiming (Приручение животных)

Приручение - это навык используемый, чтобы сделать животное - домашним питомцем. Приручение позволяет использовать специальные функции, такие как защита животного, животное помогает в сражении (атакует противника), так же можно экипировать животное, если это применимо. Не все существа могут быть приручены!

Приобретенные навыки

Animal taming (Приручение животных), Nature (Природа).

Характеристики получены

Soul (Душа), Soul strength (сила души), Soul depth (глубина души).

Метод

Вы можете приручить животное, активировав предмет, который оно съест, затем щелкните правой кнопкой мыши животное и выберите Приручить (Tame).

  • Для некоторых животных это семена, для других - мясо или рыба (также филе).
  • QL предмета для укрощения ускоряет действие по укрощению примерно на 1 секунду на 20 QL.
  • Примечание: еда, которую едят во время укрощения, уменьшает голод животного.
  • Вы можете иметь только одного питомца за раз; так что если у вас есть домашнее животное и приручите другого, ваш первый домашний питомец станет неприрученным.
    • Домашние животные, которые становятся неприрученными, вернутся к своей обычной враждебной или не враждебной позиции; то есть если животное обычно враждебно, то оно начнет атаковать охранников и игроков!

Заметки

  • Приручаемое животное может стать агрессивным и напасть на вас, если вы не справитесь с укрощением слишком долго. Такие критические сбои становятся намного реже с повышением навыка приручения.
  • Если вы хотите прекратить атаковать питомца, который стал агрессивным, отодвиньтесь на несколько тайлов, щелкните правой кнопкой мыши по земле и выберите «Нет цели» (No target) (если в настройках выбран параметр «Показывать« нет цели »в меню»).
  • Только животные могут быть приручены! Чтобы получить контроль (Dominate, Rebirth) над монстрами, вам нужно быть жрецом / жрицей и последователем магранона или либилы!
  • Приручить можно во время движения, если вы не отойдете слишком далеко (два тайла) от тайла, над которым вы сейчас работаете.
  • Несмотря на достижение высокого уровня лояльности/приручения на животном, некоторые животные, кажется, теряют лояльность и становятся неприрученными намного быстрее, чем другие.
  • Хотя это и не полностью доказано, похоже, что более высокие уровни навыка приручения могут влиять на то, как некоторые животные реагируют, когда персонаж находится рядом с ними (например, коровы больше не бегут, когда игрок рядом). Необходимы дальнейшие исследования.

Навык укрощения и статус животного

  • 0-10 расстроен (Upset)
  • 10-20 нервный (Nervous)
  • 20-30 подчинение (Submissive)
  • 30-40 спокойный (Calm)
  • 40-50 ручной (Tame)
  • 50-60 верный (Loyal)
  • 60-70 доверие (Trusting)
  • 70-99 очень лояльный (Extremely loyal)

Статус укрощения можно использовать, чтобы узнать, когда ваше животное станет неприрученным. Когда вы приручаете животное много раз, то, например, при навыке 42 приручения ваше животное будет иметь максимальный «укрощенный уровень» [42]. Со временем это значение будет уменьшаться . Изучение животного для проверки его состояния может в среднем сказать вам, насколько высок этот уровень, а «расстроен» - наименее надежный статус, так как ваше животное может остаться неприрученным без дальнейшего предупреждения.

Молитва вашему божеству может улучшить ваш уровень приручения. Пример: Aged seal suddenly seems more loyal.

Обработка домашних животных

  • Домашнему животному может быть приказано отправиться куда-нибудь или напасть на других животных (в PvE и PvP) или на людей (только в PvP). Вы также можете привести питомца с помощью веревки .
  • Домашнее животное не может быть приручено другим человеком, пока оно ваше.
  • Вы можете решить, должен ли ваш питомец выходить из сети или оставаться онлайн, когда вы выходите из системы. Щелкните правой кнопкой мыши любую плитку или существо и выберите Pet > Go offline/Stay online.
  • Вы можете передать свое домашнее животное другому человеку: щелкните правой кнопкой мыши на этом человеке и выберите Pet > Give awey pet. Возможно, им придется сначала ввести команду /invitations.

    • У них не должно быть домашних животных, и их собственный навык приручения должен быть достаточно высоким, чтобы содержать животное.

 Запрячь существо

Прирученные животные, такие как лошади, могут быть запряжены в большую тележку, но команды питомцев не будут ни перемещать их, ни перемещать телегу, когда им приказано куда-то идти. Вместо этого они останутся на месте, и в сообщении будет сказано, что они не могут выполнить это действие.

  • Тележка, запряженная прирученным существом, может перемещаться обычным способом (будучи установленной и управляемой командующим игроком).
  • Тележку, запряженную прирученным существом, которое обычно агрессивно, можно установить и вести. Если они станут неукротимыми, то автоматически отцепятся и станут агрессивными.
  • Только медведи зрелого и младшего возраста могут быть привязаны к Большой Телеге.

Домашние животные и Бой

  • На PvP игроки могут атаковать прирученное существо, и можно командовать им, чтобы атаковать других игроков.
  • На PvE игроки не могут атаковать прирученное существо, и вы не можете приказывать ему атаковать других игроков.

Привлечение питомца в бой может быть желательным, если оно достаточно сильное, оно может дать вам бонус к комбинации и легче пережить бой.

  • Обратите внимание, что если вы приручаете существо, с которыми вы сражаетесь, то часто будут атаковать вашего питомца вместо вас.

Если питомца ударить в бою, он потеряет лояльность. Более сильные животные теряют больше преданности при ударе, чем более слабые животные. Если он принимает достаточно хитов, не умирая, он может остаться незамеченным. Это не может быть достигнуто с помощью стрельбы из лука, это должно быть оружие ближнего боя. В результате, вступая в бой с домашним животным, полезно убедиться, что у питомца самый высокий уровень лояльности, которого вы можете достичь.

Сообщения

[The animal] sniffs the air and looks too nervous to focus. Перед тем как приручить, переместите животное в другое место.

Уровни укрощения

Осторожно: ниже приведены рекомендации, а не жесткие требования. Ваши результаты могут немного отличаться.

  • 00 Свиньи , Собаки , Крысы , Олени , Горные Львы , Дикие Кошки
  • 05 волков , коров / быков
  • 07 Лошади
  • 15 бурых медведей
  • 15 молодых чемпионов волков
  • 20 черных медведей
  • 35 пещерных клопов
  • 35-40 Единорогов
  • 40 крокодилов
  • 45 чемпионов черных медведей
  • 55-60 Адских гончих
  • 70 Адских Лошадей
  • 90+ Чемпион Единороги

Титулы

  • Animal Trainer на 50 навыке
  • Beast Speaker на 70 навыке
  • Beastmaster на 90 навыке

bhswat 2019-2024